Publicidade que as pessoas escolhem tocar.
A Brandfeels transforma campanhas de marketing em jogos e experiências digitais que entretêm, envolvem e convertem. Cada participação traz desconto ou prémio ao cliente e dados consentidos à marca.
- Sem app.
- Sem registo prévio.
- Menos de 30 segundos.
Gire e ganhe.
Ao jogar, aceita os termos da campanha.
Participações hoje
1.284
Experimente: toque em Girar.
Onde o público já está
- Loja
- Evento
- Ponto de venda
- Redes sociais
- SMS
A publicidade tradicional tem três falhas.
- 1/3
Suporte passivo.
O anúncio ocupa espaço, mas não pede nada a ninguém. Sem interação não há memória.
- 2/3
Impacto difícil de medir.
Estima-se o alcance, mas não se mede a atenção. O investimento acaba justificado por indicadores indiretos.
- 3/3
Audiência inativa.
Muitas pessoas com um telemóvel na mão e nenhum motivo para o usar a favor da marca.
Cada pessoa já traz um ecrã na mão.Falta-lhe uma razão para o abrir.
Damos-lhes essa razão.
Acrescentamos uma camada interativa aos canais que a marca já usa. Não os substituímos.
Como funciona
Três gestos, menos de 30 segundos.
- 1
Ler
A pessoa lê um QR code (loja, evento, ponto de venda) ou clica num link (redes sociais, SMS, email).
- 2
Jogar
Abre um jogo com a identidade da marca, como roleta, quiz ou raspadinha digital. O resultado é imediato.
- 3
Receber
Ganha um desconto ou prémio da marca no momento.
Em campo.
Filas, intervalos, tempos de espera. É aí que sobra atenção, e é aí que a ativação acontece.
Imagens de uma ativação Brandfeels num festival de verão.
A mesma plataforma, várias experiências.
Três mecânicas prontas a usar e qualquer outra que a marca imaginar. A escolha depende do objetivo da campanha, do prémio e do que a marca quer medir.
Experimente aqui.
Gire e ganhe.
Ao jogar, aceita os termos da campanha.
O que a marca recebe.
O jogo acaba em segundos. O que fica do lado da marca continua a trabalhar.
Contactos
Ativação de verão · Loja
| Nome | Telemóvel | Prémio | Consentimento | |
|---|---|---|---|---|
| Marta Silva | +351 912 ••• 214 | m•••@gmail.com | -20% | Sim |
| João Pereira | +351 936 ••• 087 | j•••@sapo.pt | Café | Sim |
| Inês Rocha | +351 965 ••• 431 | i•••@outlook.pt | 2×1 | Sim |
| Tiago Martins | +351 918 ••• 662 | t•••@gmail.com | -10% | Sim |
| Rita Costa | +351 927 ••• 305 | r•••@icloud.com | Brinde | Sim |
SMS · 2 dias depois
Olá Marta! Obrigado por jogar connosco. Esta semana tem 10% na loja online com o código VOLTA10.
Base de dados própria
Nome, telemóvel, email e outros campos definidos com a marca, recolhidos com consentimento.
Retargeting por SMS e WhatsApp
A base fica pronta a reativar com novas ofertas e campanhas.
Jogo à medida
Mecânica, cores, tom e prémios configurados para cada campanha. Se o jogo que imagina ainda não existe, criamo-lo.
Operação assistida
Configuramos, acompanhamos e entregamos o relatório final.
Tudo o que acontece, medido.
Acompanhe a campanha em tempo real e receba no fim um relatório completo sobre o jogo e o comportamento dos utilizadores.
- Participações e taxa de conversão
- Origem das participações: QR code, link, rede social ou SMS
- Prémios atribuídos e resgatados
- Novos contactos recolhidos
- Desempenho da mecânica: tempo de jogo, taxa de conclusão, resultados por jogo
- Resposta às ações de retargeting por SMS ou WhatsApp
Campanha de verão
Ao vivo- Participações
- 1.284
- Conversão
- 38%
- Novos contactos
- 486
- Prémios resgatados
- 211
| 10h | 38 |
|---|---|
| 11h | 54 |
| 12h | 71 |
| 13h | 96 |
| 14h | 128 |
| 15h | 196 |
| 16h | 172 |
| 17h | 141 |
| 18h | 118 |
| 19h | 152 |
| 20h | 84 |
| 21h | 34 |
Origem
- QR code61%
- Link17%
- Redes sociais14%
- SMS8%
Prémios
- -20%Resgatados 92, Atribuídos 160
- CaféResgatados 71, Atribuídos 140
- 2×1Resgatados 31, Atribuídos 64
- BrindeResgatados 17, Atribuídos 38
Vamos criar a sua primeira ativação.
Conte-nos o seu objetivo e desenhamos a campanha. Começamos com um piloto medido, com relatório completo, antes de qualquer compromisso de escala.
Próximos passos
- 1Reunião de âmbitoObjetivos, público, calendário e pontos de ativação.
- 2Desenho da campanhaMecânica, prémios e parceiros. Proposta fechada.
- 3Piloto medidoUma ativação real, com relatório completo.
Prefere falar diretamente?



